# Модель расчета игрового хэшрейта

Давайте разберем, как распределяется добыча блока в 40,5 QRK в рамках первой эпохи с учетом описанных условий.

1. Первые 50% от добычи блока:
   1. 50% от 40,5 QRK = 20.25 QRK.
   2. Эти 20,25 QRK получает майнер. Предположим, это стал Steven.<br>
2. Вторые 50% от добычи блока:
   1. &#x20;Оставшиеся 20,25 QRK распределяются между всеми участниками на основе их хешрейта.\
      Теперь рассчитаем общий хэшрейт всех участников:
   2. Bob: 5
   3. Vanessa: 8
   4. Steven: 10
   5. Patrick: 2
   6. Julie: 15\
      \
      Общий хэшрейт = 5 + 8 + 10 + 2 + 15 = 40.<br>
3. Теперь рассчитаем долю каждого участника в оставшихся 20.25 QRK:
   1. Bob:\
      Доля Bob = 5 / 40 × 20.25 = 2.53125 QRK
   2. Vanessa:\
      Доля Vanessa = 8 / 40 × 20.25 = 4.05 QRK
   3. Patrick:\
      Доля Patrick = 2 / 40 × 20.25 = 1.0125 QRK
   4. Julie:\
      Доля Julie = 15 / 40 × 20.25 = 7,59375 QRK

Общая сумма распределенных QRK составляет 40,5, что подтверждает правильность расчетов.

В целях стимулирования дополнительной активности, а также сдерживания и балансировки чрезмерного роста хешрейта его значение каждый час уменьшается на 4,17% таким образом, что если шахтер будет ничего не делать в течение суток, то его значение хешрейта уменьшится до 0%.

<br>
