LogoLogo
Русский
Русский
  • Введение
  • NFT & Play-and-Earn
  • Empire’s Battle: World of Steam
    • Геймплей
    • История
    • Персонажи
    • Враги
    • Режимы игры
      • PvP 1vs1 статичный режим
      • PvP 2vs2 статичный режим
      • PvP динамичный режим
      • Опасные регионы “Подземелья”
      • Клановые войны
    • Магазин
      • Усилители
        • Зелья
        • Вспомогательные предметы
      • Снаряжение
      • Аренда ценностей
    • Навыки
    • Локации
  • Токен
    • Quark Light Paper
      • Описание
        • Легенда о кварках или странный металл
          • Рассказ №1
          • Рассказ №2
        • Цель, миссия и видение
        • Связь с блокчейн экосистемой Telegram Open Network (TON)
      • Токеномика
      • Геимплей
        • Активная добыча кварков
        • Сбор ресурсов
        • Ремонт бура
        • Порядок перехода на новую эпоху
        • Порядок расчета хешрейта
        • Варианты использования кварка
      • Экономика
        • Модель расчета игрового хэшрейта
  • Виртуальный майнинг
  • Команда
  • Партнёры
  • Медная NFT-коллекция “Полуночный Страж”
    • NFT-карты скинов персонажей
    • NFT-карты сета экипировки
      • История брони Полуночного Стража
  • COMMUNITY
    • Facebook
    • Twitter
    • Discord
    • YouTube
    • Medium
    • Instagram
    • Linktree
    • Telegram (Announcement)
    • Telegram (Chat)
  • Links
    • Веб-сайт игры
Powered by GitBook
On this page
  • 1. На выживание
  • 2. Захват флага (2vs2, 3vs3)
  • 3. Клановые войны (5vs5)
  1. Empire’s Battle: World of Steam
  2. Режимы игры

PvP динамичный режим

PreviousPvP 2vs2 статичный режимNextОпасные регионы “Подземелья”

Last updated 2 years ago

PvP динамичный режим имеет точно такие же правила подбора игроков и ставок на бой, как и в статичных режимах.

Бои PvP проходят на небольших аренах, по которым можно передвигаться, как по вертикали, так и по горизонтали.

1. На выживание

Игроки сражаются до победы, пока не будут уничтожены все противники из другой команды. Каждый игрок может возродиться 3 раза за одну сессию боя (не считая специальных умений героев, способных воскрешать союзников).

Длина игровой сессии — 5 минут.

2. Захват флага (2vs2, 3vs3)

Каждая команда должна защищать свою базу на которой установлен флаг. Цель — захватить флаг противников и доставить на свою базу. Побеждает команда, которая первой совершит 3 захвата флага.

Длина игровой сессии 7 минут.

3.

Данный PvP режим доступен только для игроков, которые состоят в одном клане. Сражение проводится против игроков другого клана.

На карте размещены 3 точки добычи ресурсов. Игроки одной команды должны захватить как можно больше месторождений и удерживать их, защищаясь от враждебного клана.

Каждая секунда удержания дает 1 ед. очков в секунду. Команда первая набравшая 300 очков побеждает.


Клановые войны (5vs5)
Page cover image