For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Боевые характеристики

У каждого героя в игре есть свои базовые стартовые характеристики. Например, у героя Сэм (Енот) они следующие:

▪️ Здоровье — 60 ед. ▪️ Сила атаки — 2 ед. ▪️ Ловкость — 70 ед. ▪️ Защита — 40 ед. ▪️ Шанс критического удара — 7%.

Эти характеристики можно улучшать, повышая ранг героя, экипируя персонажа или имея в инвентаре специальные предметы — реликвии.

ЗДОРОВЬЕ

ХП героя. Увеличивается при переходе на новый ранг, а также при росте параметра энергия, который можно повысить с помощью предметов.

100 энергии = 1 ед. здоровья

СИЛА АТАКИ

Определяет наносимый противнику урон.

1 ед. силы атаки = 10 ед. урона

ЛОВКОСТЬ

Увеличивает шанс уклониться от атаки противника. Растет с повышением ранга и при использовании соответствующих предметов.

10 ед. ловкости = +1% шанса уклонения

ЗАЩИТА

Снижает урон, наносимый противником. Растет с повышением ранга и с помощью предметов.

10 ед. защиты = –1 ед. урона герою

ШАНС КРИТИЧЕСКОГО УДАРА

Критический удар срабатывает случайным образом и увеличивает наносимый урон по противнику.

1 ед. силы атаки = 20 ед. урона

МЕТКОСТЬ

Можно увеличить за счет предметов и сборки сетов. Не увеличивается при повышении ранга героев и при синтезе предметов.

1 ед. меткости = −1 ед. ловкости

ПРОБИВАНИЕ БРОНИ

Можно увеличить за счет предметов и сборки сетов. Не увеличивается при повышении ранга героев и при синтезе предметов.

1 ед. пробивания = −1 ед. защиты

Последнее обновление