# Снаряжение

## **Броня, оружие и артефакты**

В игре будет реализовано большое количество предметов, амуниции, оружия и артефактов. Каждый предмет будет увеличивать ту или иную характеристику персонажа, а особые артефакты ([предметы NFT](/ru/nft-and-play-and-earn.md)) даже наделять новыми умениями.

💡 Основные характеристики:

* **Выносливость** — отвечает за количество здоровья: 1 ед. выносливости - 0.1 ед. здоровья
* **Сила** — отвечает за силу атаки в ближнем и дальнем бою: 1 ед. силы - 0.1 ед. урона.
* **Ловкость** — отвечает за скорость атаки: 10 ед. ловкости - минус 0,01 сек перезарядки атаки.
* **Броня** — отвечает за защиту персонажа и поглощение урона: +10 ед. брони поглощают 0.1 ед. урона. (Шанс срабатывания Брони 10%).

🥋 **1. Предметы экипировки** — каждый предмет экипировки: головной убор, куртка, штаны, ботинки, перчатки или артефакты, имеет свой запас прочности. С течением времени (**10% в сутки**) запас прочности падает, и вещь нуждается в ремонте❗️

* Куртка;
* Штаны;
* Ботинки;
* Перчатки;
* Артефакты;
* Механические модули.

*Все предметы качеством ниже “Эпический” ремонтируются за (*[*Dust*](/ru/token.md)*), начиная от уровня “Эпический” — соответственно за (*[*Flur*](/ru/token.md)*).*

🌟 **2. Слияние предметов** — при наличии нескольких одинаковых предметов экипировки игрок может объединить их в один предмет этого же класса, но с возможностью повышения уровня предмета и его характеристик.

> Во время приключений в мире Empire’s Battle ваши герои будут находить и зарабатывать разнообразный ЛУТ. Это могут быть как совсем простенькие бутылки с зельями, так и различные предметы экипировки и артефакты. Вы сможете продать ЛУТ вендору или другим игрокам, либо улучшить нужные вам предметы экипировки через слияние. (Зелья не подлежат слиянию).

❗️*Слияние предметов с 1 до 5-го уровня производится за кристаллы (*[*Dust*](/ru/token.md)*)❗️*

❗️*Слияние предметов, начиная 5-го уровня, производится за кристаллы (*[*Flur*](/ru/token.md)*)❗️*

**ПРИМЕР:** У игрока есть две одинаковые куртки обычного качества. При слиянии качество предмета может повыситься до необычного, и предмет может получить новые свойства к характеристикам. Чем выше качество предметов, тем более качественный предмет можно получить.

> Максимальный уровень слияния +10

* Слияние 1-го уровня: нужно 2 одинаковых предмета со **слиянием 0-го уровня**. (+10 ед. Брони) / (шанс 100% - 10 флюра).
* Слияние 2-го уровня: нужно 2 одинаковых предмета со **слиянием 1-го уровня**. (+20 ед. Брони) / (шанс 100% - 20 флюра).
* Слияние 3-го уровня: нужно 2 одинаковых предмета со **слиянием 2-го уровня**. (+30 ед. Брони) / (шанс 90% - 30 флюра).
* Слияние 4-го уровня: нужно 2 одинаковых предмета со **слиянием 3-го уровня**. (+40 ед. Брони и +1 ед. силы) / (шанс 70% - 50 флюра).
* Слияние 5-го уровня: нужно 2 одинаковых предмета со **слиянием 4-го уровня**. (+50 ед. Брони / +2 ед. силы / +10 ед. выносливости, возможен скрытый эффект) / (шанс 60% - 80 флюра).
* Слияние 6-го уровня: нужно 3 одинаковых предмета со **слиянием 5-го уровня**. (+60 ед. Брони / +5 ед. силы / +20 ед. выносливости, возможен скрытый эффект) / (шанс 50% - 90 флюра).
* Слияние 7-го уровня: нужно 3 одинаковых предмета со **слиянием 6-го уровня**. (+70 ед. Брони / +6 ед. силы / +50 ед. выносливости / +0.1 сек к действию умения, возможен скрытый эффект) / (шанс 40% - 100 флюра).
* Слияние 8-го уровня: нужно 3 одинаковых предмета со **слиянием 7-го уровня**. (+80 ед. Брони / +7 ед. силы / +60 ед. выносливости / +0.1 сек к действию умения, возможен скрытый эффект)) / (шанс 30% - 120 флюра).
* Слияние 9-го уровня: нужно 4 одинаковых предмета со **слиянием 8-го уровня**. (+90 ед. Брони / +9 ед. силы / +80 ед. выносливости / +0.3 сек к действию умения, возможен скрытый эффект) / (шанс 20% - 150 флюра).
* Слияние 10-го уровня: нужно 4 одинаковых предмета со **слиянием 9-го уровня**. (+100 ед. Брони / +10 ед. силы / +90 ед. выносливости / +0.5 сек к действию умения, возможен скрытый эффект) / (шанс 10% - 200 флюра).

*Существует вероятность поломки предметов при слиянии. Эту вероятность можно снизить, используя кристаллы* [*Flur*](/ru/token.md)*.*

🏹 **3. Модификаторы оружия** — различные устройства и механизмы, позволяющие усилить основные характеристики оружия. Выбиваются из боссов.

* Усилители атаки — ***ближнего боя / дальнего боя.*** Могут быть разного класса: ***Простые, Необычные, Редкие, Эпические, Легендарные, Артефактные***;
* Ускорители атаки — модификаторы, с помощью которых увеличивается скорость атаки оружия;
* Усилители скорости перезарядки атаки — модификаторы. с помощью которых увеличивается скорость перезарядки атаки.

*Устанавливаются за кристаллы (*[*Flur*](/ru/token.md) *и* [*Dust*](/ru/token.md)*).*

*Действуют ограниченное время, после этого требуют перезарядки за кристалл (*[*Flur*](/ru/token.md)*).*

⚔️ **4. Артефакты —** об этих вещицах, пропитанных силой [флюра](/ru/token.md), слагают целые легенды. Говорят, что они наделяют огромной мощью их обладателей. Но за все нужно платить!

Артефактам требуется постоянная подпитка энергией, поэтому если кто-то неосторожный примерит на себя такую вещичку, то артефакт выпьет его жизненную силу. Но не стоит отчаиваться, ведь лучшие инженерные умы придумали, как обуздать мощь артефактов. Для этого в них устанавливаются кристаллы [флюра](/ru/token.md), которые на время «утоляют жажду» энергии.

Выпадают с редких боссов. Есть так же шанс добыть артефакт из месторождения [флюра](/ru/token.md).

* ***Артефакты пассивных умений*** - дают обладателю уникальное пассивное умение. Потребляют “Х” количества [флюра](/ru/token.md) в сутки (зависит от редкости и мощи артефакта).
* ***Артефакты активных умений*** - дают обладателю уникальное активное умение. Потребляют “Х” количества [флюра](/ru/token.md) в сутки (зависит от редкости и мощи артефакта).
* ***Артефакты врожденных умений*** - усиливают базовое умение персонажа. Потребляют “Х” количества [флюра](/ru/token.md) в сутки (зависит от редкости и мощи артефакта).

***


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.empiresbattle.com/ru/empires-battle-world-of-steam/magazin/snaryazhenie.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
