Page cover image

Снаряжение

Броня, оружие и артефакты

В игре будет реализовано большое количество предметов, амуниции, оружия и артефактов. Каждый предмет будет увеличивать ту или иную характеристику персонажа, а особые артефакты (предметы NFT) даже наделять новыми умениями.

💡 Основные характеристики:

  • Выносливость — отвечает за количество здоровья: 1 ед. выносливости - 0.1 ед. здоровья

  • Сила — отвечает за силу атаки в ближнем и дальнем бою: 1 ед. силы - 0.1 ед. урона.

  • Ловкость — отвечает за скорость атаки: 10 ед. ловкости - минус 0,01 сек перезарядки атаки.

  • Броня — отвечает за защиту персонажа и поглощение урона: +10 ед. брони поглощают 0.1 ед. урона. (Шанс срабатывания Брони 10%).

🥋 1. Предметы экипировки — каждый предмет экипировки: головной убор, куртка, штаны, ботинки, перчатки или артефакты, имеет свой запас прочности. С течением времени (10% в сутки) запас прочности падает, и вещь нуждается в ремонте❗️

  • Куртка;

  • Штаны;

  • Ботинки;

  • Перчатки;

  • Артефакты;

  • Механические модули.

Все предметы качеством ниже “Эпический” ремонтируются за (Dust), начиная от уровня “Эпический” — соответственно за (Flur).

🌟 2. Слияние предметов — при наличии нескольких одинаковых предметов экипировки игрок может объединить их в один предмет этого же класса, но с возможностью повышения уровня предмета и его характеристик.

Во время приключений в мире Empire’s Battle ваши герои будут находить и зарабатывать разнообразный ЛУТ. Это могут быть как совсем простенькие бутылки с зельями, так и различные предметы экипировки и артефакты. Вы сможете продать ЛУТ вендору или другим игрокам, либо улучшить нужные вам предметы экипировки через слияние. (Зелья не подлежат слиянию).

❗️Слияние предметов с 1 до 5-го уровня производится за кристаллы (Dust)❗️

❗️Слияние предметов, начиная 5-го уровня, производится за кристаллы (Flur)❗️

ПРИМЕР: У игрока есть две одинаковые куртки обычного качества. При слиянии качество предмета может повыситься до необычного, и предмет может получить новые свойства к характеристикам. Чем выше качество предметов, тем более качественный предмет можно получить.

Максимальный уровень слияния +10

  • Слияние 1-го уровня: нужно 2 одинаковых предмета со слиянием 0-го уровня. (+10 ед. Брони) / (шанс 100% - 10 флюра).

  • Слияние 2-го уровня: нужно 2 одинаковых предмета со слиянием 1-го уровня. (+20 ед. Брони) / (шанс 100% - 20 флюра).

  • Слияние 3-го уровня: нужно 2 одинаковых предмета со слиянием 2-го уровня. (+30 ед. Брони) / (шанс 90% - 30 флюра).

  • Слияние 4-го уровня: нужно 2 одинаковых предмета со слиянием 3-го уровня. (+40 ед. Брони и +1 ед. силы) / (шанс 70% - 50 флюра).

  • Слияние 5-го уровня: нужно 2 одинаковых предмета со слиянием 4-го уровня. (+50 ед. Брони / +2 ед. силы / +10 ед. выносливости, возможен скрытый эффект) / (шанс 60% - 80 флюра).

  • Слияние 6-го уровня: нужно 3 одинаковых предмета со слиянием 5-го уровня. (+60 ед. Брони / +5 ед. силы / +20 ед. выносливости, возможен скрытый эффект) / (шанс 50% - 90 флюра).

  • Слияние 7-го уровня: нужно 3 одинаковых предмета со слиянием 6-го уровня. (+70 ед. Брони / +6 ед. силы / +50 ед. выносливости / +0.1 сек к действию умения, возможен скрытый эффект) / (шанс 40% - 100 флюра).

  • Слияние 8-го уровня: нужно 3 одинаковых предмета со слиянием 7-го уровня. (+80 ед. Брони / +7 ед. силы / +60 ед. выносливости / +0.1 сек к действию умения, возможен скрытый эффект)) / (шанс 30% - 120 флюра).

  • Слияние 9-го уровня: нужно 4 одинаковых предмета со слиянием 8-го уровня. (+90 ед. Брони / +9 ед. силы / +80 ед. выносливости / +0.3 сек к действию умения, возможен скрытый эффект) / (шанс 20% - 150 флюра).

  • Слияние 10-го уровня: нужно 4 одинаковых предмета со слиянием 9-го уровня. (+100 ед. Брони / +10 ед. силы / +90 ед. выносливости / +0.5 сек к действию умения, возможен скрытый эффект) / (шанс 10% - 200 флюра).

Существует вероятность поломки предметов при слиянии. Эту вероятность можно снизить, используя кристаллы Flur.

🏹 3. Модификаторы оружия — различные устройства и механизмы, позволяющие усилить основные характеристики оружия. Выбиваются из боссов.

  • Усилители атаки — ближнего боя / дальнего боя. Могут быть разного класса: Простые, Необычные, Редкие, Эпические, Легендарные, Артефактные;

  • Ускорители атаки — модификаторы, с помощью которых увеличивается скорость атаки оружия;

  • Усилители скорости перезарядки атаки — модификаторы. с помощью которых увеличивается скорость перезарядки атаки.

Устанавливаются за кристаллы (Flur и Dust).

Действуют ограниченное время, после этого требуют перезарядки за кристалл (Flur).

⚔️ 4. Артефакты — об этих вещицах, пропитанных силой флюра, слагают целые легенды. Говорят, что они наделяют огромной мощью их обладателей. Но за все нужно платить!

Артефактам требуется постоянная подпитка энергией, поэтому если кто-то неосторожный примерит на себя такую вещичку, то артефакт выпьет его жизненную силу. Но не стоит отчаиваться, ведь лучшие инженерные умы придумали, как обуздать мощь артефактов. Для этого в них устанавливаются кристаллы флюра, которые на время «утоляют жажду» энергии.

Выпадают с редких боссов. Есть так же шанс добыть артефакт из месторождения флюра.

  • Артефакты пассивных умений - дают обладателю уникальное пассивное умение. Потребляют “Х” количества флюра в сутки (зависит от редкости и мощи артефакта).

  • Артефакты активных умений - дают обладателю уникальное активное умение. Потребляют “Х” количества флюра в сутки (зависит от редкости и мощи артефакта).

  • Артефакты врожденных умений - усиливают базовое умение персонажа. Потребляют “Х” количества флюра в сутки (зависит от редкости и мощи артефакта).


Last updated