> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.empiresbattle.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.empiresbattle.com/ru/empires-battle-lor/o-proiskhozhdenii-zverolyudov-zhivotnykh-i-izmenyonnykh-tvarei/6.-mutanty-i-monstry.md).

# 6. Мутанты и монстры

Но Флюр не всегда создавал разум или полезную силу.

Иногда он ломал тело.

Если излучение было слишком сильным, или долгим, животное могло превратиться в мутанта. Такие существа часто теряли природные повадки, становились агрессивными, слепыми от боли или одержимыми голодом.

**Так появились многие монстры старых шахт и подземелий:**

* флюровые пауки;
* кровососы;
* изменённые нетопыри;
* подземные черви;
* водные механотвари;
* существа с кристаллами в костях и панцирях.

Большинство таких тварей невозможно приручить. Они опасны, непредсказуемы и нападают на всё живое.

Но бывают исключения.

Некоторые мутировавшие животные сохраняют достаточно инстинктов, чтобы их можно было вырастить с детёныша, обучить или удерживать с помощью специальных флюровых ошейников.

Таких существ используют редко и почти всегда для самых опасных задач.
